Базовый курс
по 3D в Blender

Создадите и вдохнёте жизнь в свой собственный 3D мир!
Почему 3D? Почему Blender?
3D дизайн сейчас является очень перспективным направлением: он используется IT-cфере, в мобильном и гейм- проектировании, в инженерии и науке, на кино и ТВ.

Специалисты, владеющие 3D навыками, получают высокую оплату и более востребованы на рынке труда.

Blender — бесплатная программа, вам не потребуется платить за её использование, в отличие от других программ.
А наш мультфильм "Бык Холода" целиком сделан на Blender!
Изучаем основательно
Этот курс посвящен изучению основ 3D в программе Blender.

Мы аккуратно проведем вас по всем этапам: научим создавать объемный 3D объект, вдыхать в него жизнь и окружать своим уникальным миром.

Курс подойдет как новичкам, так и тем, кто уже пытался изучить эту технологию самостоятельно, и тем, кто хочет перейти в 3D из смежной профессии.

Обратите внимание, это курс для взрослых.
Курс ведёт команда
анимационной студии “Тундра”
Мы продолжаем нашу коллекцию короткометражных 3D мультфильмов мирового качества. 13 февраля 2024 года прошла премьера мультфильма "Мунха" на канале НВК "Саха".

В коллекции есть также наш первый 3D мультфильм "Бык Холода", который завоевал любовь зрителей.

На курсе мы поделимся всем, о чём узнали на собственном опыте!
Артем Яковлев,
шеф 3D-анимации студии "Тундра"
Артем — основатель собственной школы IT Start, спикер Startup Tour 2023, предприниматель.
Артем Яковлев — автор курса по 3D в Blender от анимационной студии "Тундра"
Маркел Мартынов — супервайзер анимации в анимационной студии "Тундра", проведет вебинар на курсе по 3D в Blender
Маргарита Каженкина — 2D дизайнер студии "Тундра", проведет вебинар для курса по 3D в Blender
Александр Моруо Охлопков — основатель и режиссер анимационной студии "Тундра", проведет вебинар на курсе по 3D в Blender
Приглашенные спикеры из команды студии “Тундра” проведут специальные вебинары по важным аспектам работы над настоящим проектом.
Бонус!
Сергей Попов,
3D-дженералист и геймдевелопер
Маркел Мартынов,
супервайзер и режиссер анимации
Александр Моруо Охлопков, режиссер и креативный директор студии "Тундра"
Автор курса
Как устроен курс?
Короткие, ёмкие видеоуроки, всё по делу, никаких двухчасовых лекций
Домашние задания
с персональной обратной связью от автора курса
Специальные вебинары от спикеров "Тундры"
по всем нюансам создания мультфильма: от сториборда до режиссуры
Итоговая дипломная работа: полноценная 3D сцена с анимацией!
Вы научитесь моделировать, изучите высокополигональное моделирование
Вы создадите материалы с различными текстурами, изучите комплексные и процедурные материалы
Моделирование
Узнаете все аспекты освещения и виды источников, научитесь выставлять правильно свет, освоите HDRI освещение
Материалы
Узнаете все о ключевых кадрах, сумеете заанимировать свои объекты
Освещение
Анимация
Можно вечно смотреть на симулированные вами на курсе огонь, воду, частицы и Dynamic Paint
Освоите технику скульптинга, создадите текстуры, узнаете все про кисти, заскульптите что-то своё
Симуляции
Скульптинг
Программа курса
Стандарт
Максимум
25 500 руб
31 500 руб
Курс стартует 20 апреля 2024 года. Это уже наш третий поток! Выберите подходящий тариф и забронируйте себе место на курсе уже сейчас. После оплаты вы получите доступ в личный кабинет. Обучающие материалы откроются в день старта курса.
Забронируйте место на курсе!
  • доступ к лекциям и материалам курса на 12 месяцев
  • вебинары от команды "Тундры"
  • дополнительные материалы
  • проверка домашних заданий
  • сертификат по итогам курса
  • мастер-класс по работе на фрилансе
  • доступ к чату студентов
  • индивидуальная сессия с менторами курса
  • индивидуальный урок от авторов курса
  • доступ к лекциям и материалам курса на 12 месяцев
  • вебинары от команды "Тундры"
  • дополнительные материалы
  • проверка домашних заданий
  • сертификат по итогам курса
  • мастер-класс по работе на фрилансе
  • доступ к чату студентов
КУРС
UNREAL ENGINE
Программа
15 000 руб
  • Введение в Unreal Engine
  • Основы создания сцены
  • Текстурирование
  • Освещение
  • Создание и настройка кинематографических камер
  • Основы работы с Sequencer
Для кого: для желающих создавать кинематографичные ролики с помощью игрового движка Unreal Engine.

Продолжительность: 1.5 месяца.

Автор курса: Артем Яковлев, технический директор анимационной студии "Тундра"

Старт: 25 мая 2024
Остались вопросы?
Мы рады ответить на них!
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности